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主にUnityとかの事を書いています

モノビットエンジンを触ってみた

Unite2015の時に、モノビットエンジンというネットワークSDKがもうすぐ公開されるという情報が入って二ヶ月ほど、 ついにリリースされた リアルタイム通信エンジン | モノビットエンジン公式サイトwww.monobitengine.com 城とドラゴンとか結構なソシャゲのバ…

Nattoにバグ報告が来た

ちょっと前に、NattoというUnity用のライブラリを作りました。 Unityで使えるORマッパー作った話 - Qiitaqiita.com UnityでORマッパー的なのを作って、自分用に細々と弄っておりました。 そしたら三月くらいにバグ報告のissueが立っておりました。 DatabaseC…

女神転生4をクリアした

GWの頭に購入して本日クリア、プレイ時間は80時間ほど 真・女神転生IVmegaten4.jp 携帯用にしては思ったよりボリュームあった。 メガテンシリーズ初だったけど、難易度はそこそこという感じ。 序盤はMP足りなくてスキル連発できないとか回復追いつかないとか…

SPAJAM

大学時代の後輩にSPAJAMに出ませんかと誘ってもらったので参加します SPAJAM 公式サイトspajam.jp 2日間でアプリを作り上げるいわゆるハッカソン形式。 各地で予選があってそこから本選へと進めるとのこと。 本選はなんと温泉に入れる。スパスパしてる。 た…

八耐に行ってきた

気づけば第33回。 第33回 八時間耐久作品制作会(仮) on Zusaarwww.zusaar.com 最近がっつり0から八時間で動くもの作るやつをやっていなかったのでやってみた。 こんなん gyazo.com うごくとこう gyazo.com gifで撮ったはいいけどすぐにゲーム終了して意味が…

ブログを始めた

最近記憶力の欠如が凄まじいのでブログを始めることにした。 100日続いたら寿司を食べる