2017-01-01から1年間の記事一覧
Android アドベントカレンダー 17日目の記事です。 qiita.com Rxは非常に便利なライブラリです。特にオペレータ群はとても強力で、filterやmapやflatmapなど使っておけば割となんとかなります。 が、それ故に雰囲気で書けるとこもあり、「オペレータって具体…
外付けHDを漁っていたら、昔に作ったゲームが発掘されたので、せっかくだし公開しました。 https://otoshiai.e-f-b.jp/ 東方落試合という4人対戦型アクションゲームです。 弾幕とかでワイワイしながら相手を倒しましょう。 2~4人用なので1人では遊べな…
割と時間開けてしまった。 今回は見た目の変更はほぼなし。その代わり、急ピッチで作った部分を色々とリファクタリングなどしていた。 Zenjectの導入 戦闘システム周りなど、敵と味方が相互に依存しあったりして割とつらいコードになっていた。そのあたりの…
定期的に書いていけってばっちゃが言ってた お金払ったらテンションアゲアゲできるようにした。画面上が文字表示のウィンドウに占領されてるので所持金が自己主張強いところにしか置けなくてどうしようか迷ってる #出稼ぎダンジョン pic.twitter.com/VpZ3o1b…
ちょっと面白かったのでメモ。 例えば複数のSubscriberを並行して処理したいなと思った時に、autoConnectで流すタイミングを合わせたとする。 Observable<Integer> foo = Observable.just(3, 4, 5).publish().autoConnect(2); foo.subscribe(data -> System.out.print</integer>…
ペパボでは毎年お産合宿という創り出す系の合宿イベントをやっています。 今年はSUZURANというチーム名で参加してきました。僕はイーグルです。 osan.pepabo.com 僕は今までアクションゲームばかりでRPGを作ったことが無かったので、やってみたいなという気…
8/19,20の二日間で、じょぎ(大学時代に所属していた技術系サークル)の合宿に参加してきた。 www.instagram.com 今回は講師として招かれたので、学生10人を対象にちょっとしたハンズオンを行った。 割と口頭ベースだったので資料は少ない サンプルプロジェク…
夏コミ1日目、Unity部によるUnityのためのUnityの本、UNIBOOK8が頒布されます。 www.unity-bu.com もともと気になってはいましたが、今回ご縁があって僕も参加させていただきました。僕はマルチシーンの活用方法について書いてます。この章は、技術的なtips…
maker faire tokyoに行ってきた。 makezine.jp ハード系全然やったことなかったけど、作品見てたらテンションが上がったので勢いでraspberry pi 3を買ってしまった。 www.instagram.com とりあえずセットアップをしたのち、sshとvncで入れるように設定して、…
これ Unity 1週間ゲームジャム | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 最近小さいやつも作ってなかったのでリハビリにやってみた。 結果、寿司が跳ねる奴が生まれた。 はねすし | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityの…
下記を見ながらMVPで書くぞ、という練習をしている。 konifar.hatenablog.com その中で、ViewとPresenterを書いてるときに、このあたりの関係をストリームでやれたら気持ちいのかなあと思い試してた。 とりあえずは、TwitterをプロバイダにしたFirabeseのユ…
27歳になった。 2016年何してたかは、以前書いてたので割愛 adarapata.hatenablog.com 2017年はまだ三ヶ月しか経ってないけど、割と色々あった。 Android開発を始めた 部署移動に伴い、Androidエンジニアに転向した。 今まではRailsやphp、はたまた若干のイ…
3月からAndroidやることになったので、先週くらいからRxJavaリアクティブプログラミングを電車の中でちまちま読んでいる https://www.amazon.co.jp/dp/4798149519 ReactiveExtensionsはUniRxで触ってたのでめちゃくちゃ詰まるということはないが、知らないこ…